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2013CESA一般生活者調査報告書~日本・韓国ゲームユーザー&非ユーザー調査~

ゲーム業界調査データ CESAでは、国内のコンピュータエンターテインメント産業に関するソフトウェアメーカー、ハードウェアメーカー、流通、そしてゲームユーザーに至る各種データを体系的・組織的に収集・編集した統計資料を発行しています。 最新刊情報2018CESA一般生活者調査報告書 ~日本ゲームユーザー&非ユーザー調査~ ●A4版、本文230ページ●価格 6,000円+税第1章 調査のガイド第2章 一般生活者のゲームプレイ動向第3章 家庭用ゲームのプレイ動向第4章 汎用ハードウェアおよびアーケードゲ

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@OKKYNA_ @atype55 横から失礼します。CESAの調査ではhttp://t.co/f1FrlD682q 日本のゲーム機稼働率のトップはWiiです。また岩田社長は「HDは時期尚早」とも発言していたため、将来的なHD対応はそのときから示唆されていました

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2013CESA一般生活者調査報告書~日本・韓国ゲームユーザー&非ユーザー調査~ http://t.co/SgjSXVkYAJ / SNS利用者ではmixiがトップというのを見て「本当?」と思ったら、有効回収数1,159! コンシューマ調査としてはサンプルが少なすぎません?

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JGUAの奴らと大差ねえ内容。http://t.co/e1nKlLfbzO

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一般消費者を対象とした2012年のゲーム利用などに関する調査結果をまとめた報告書『2013CESA一般生活者調査報告書』 http://t.co/HWdLNLlBVz

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『2013CESA一般生活者調査報告書』プレスリリースhttp://t.co/U7P2zYsywn

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調査対象3~79才!?| CESA ゲーム関連調査報告書 http://t.co/z39NPyzKEy

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