「コンソール」の検索結果 | 調査のチカラ

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2014年6月16日JETRO★フィードバック数:0エンタテインメント海外

市場データです。

ドイツにおけるゲーム市場調査

...ツにおけるゲーム市場調査(2014年6月) 本調査は、世界で最も安定性の高いゲーム市場の一つと評されているドイツにおいて、コンソールゲーム、オンラインゲーム、モバイルゲーム等の市場状況、今後の市場動向のほか、現地主要企業リストを整理したものである。ビジネスモデルとしては、パッケージゲーム及びダウンロード用ゲームの販売が業界売上のほとんどを占めている。だが携帯電話がフィーチャーフォンからスマートフォンに移行していることにより、ゲームのプラットフォームに関してもスマートフォンやタブレットの利用が増加してきている。また...

2015年9月16日サポタント★フィードバック数:0マーケティング

Googleツールの利用度独自調査結果(2015年自社ECサイト編)

...トの登録が目立っていました。 【参考情報】Googleアナリティクス入門セミナーGoogleサーチコンソール徹底活用セミナー 【コラム・独自リサーチ】...

2014年8月4日KSKフィードバック数:0モバイル

ヘビーユーザー441人に聞いたアプリのカスタマーサポートの不満

...しやすく反応を得やすいアプリ内FAQ「役に立った数」や「参照数」が管理コンソールに表示されるため、アプリの改善すべき点がわかりやすくなります。計測結果を見ながら、手軽に項目を追加したり順序を入れ替えることで、アプリのボトルネック解消に貢献できます。 スマホアプリのサポートでこんな場合にオススメです電話やメールの窓口はあるが、デバイス情報が分からず解決に至らないトラブルを素早く解決して、カスタマーレビューの低評価を防ぎたいメールの問い合わせ対応で、費やしている手間を効率化したいアプリヘルプなら、アプ...

2015年2月12日JETRO★★★フィードバック数:0エンタテインメント海外

市場調査です。

ブラジルにおけるゲーム市場調査

...ジルにおけるゲーム市場調査(2015年1月) ゲーム市場は、パソコンやスマートフォン、タブレット等の端末の多様化が進んでおり、ブラジルにおいてもこの傾向が見られる。 ブラジルのコンソールゲーム市場は、ゲームユーザー数で大半(2012年で約7割)を占めているが、従来より高関税によるゲーム機やゲームソフトの価格の高さ、海賊版などの問題が指摘され、各社は、現地生産やプロモーションの強化、ポルトガル語へのローカライズなどの対応により、販売拡大に努めてきた。 一方で、イン...

2010年7月12日アイティメディア★フィードバック数:1セキュリティ/ネットワーク

キーマンズがKVMに関するアンケート結果を公表しました。

KVMスイッチの導入状況

...登録いただくと自動的にこの記事に戻り、続きが読めます。 「KVMスイッチ/KVMスイッチの導入状況」関連の情報を、チョイスしてお届けします ※キーマンズネット内の「KVMスイッチ」関連情報をランダムに表示しています。 「KVMスイッチ」関連の製品 コンソール(キーボード、マウス、ビデオ)のビデオ信号をそのままLANケーブル(Cat6、Cat5E UTP)で延長するための装置。延長ケーブル感覚で簡単に設置可能。 19インチラックの1Uスペースに収納可能なサーバラック用(600〜1000mm)の引出式コンソールユニット。 放送、電力...

2014年11月12日Good Technologyフィードバック数:0モバイル海外

Good Technology Mobility Index Report Confirms Soaring Growth in Enterprise App Activations

...全体のエンドポイントからエンドポイントまでを対象としたセキュリティに対する、モバイルネイティブな包括的アプローチです。BlackBerry® は、総合的なクラウド対応のソフトウェアを提供し、モノの企業の管理と保護をお手伝いいたします。 Gartner 社のモバイル管理の高度なセキュリティに欠かせない機能に関するレポートによると、BlackBerry Software は 6 件のユースケースすべてにおいて最高スコアを取得しています。 エンドポイントを安全に管理してコントロール 1 つのコンソールからデバイス(スマートフォン、タブレット、ノー...

2014年10月10日イードフィードバック数:0エンタテインメント

New 3DS購入アンケート

...連携が出来るようになったら買いたい。 3DSからの引っ越し後下取りをしてくれるなら欲しい。・SFCのバーチャルコンソールが遊べるなら買う。 VCがどうなるか判明するまで買わない。・もう少し、安くして欲しかった。・ゼノブレイドをはじめとした専用ソフトを発売することは良くも悪くも任天堂らしいと思う。今後発売される任天堂の3DSソフトはすべてNew 3DS専用となることは確実と言っても間違いないだろうから、消費者としては買い替えが必要なのはつらい。機能面では現3DSに劣る面はないから、下取りキャンペーンなどおこなってほしかった。・任天...

2017年1月24日MM総研★★フィードバック数:0デジタル家電

ARとVRに関する一般消費者の利用実態と国内市場規模

...でVR HMDは55億円の見通し 2016年度のARコンテンツ、VRコンテンツ、VR HMDの一般消費者向け国内市場規模について分析した。ARコンテンツ市場は59億円、VRコンテンツ市場は27億円、VR HMD市場は55億円となる見通しだ。17年度以降も更なる普及が見込まれ、2021年度にはARコンテンツ市場 355億円、VRコンテンツ市場710億円、VR HMD市場1,046億円に達するだろう。 VR市場を考えると、4万円以上でハイエンドに位置付けられるPS 4やゲーミングPCを活用したコンソール...

TMT業界のグローバルトレンド2016 TMT Predictions 2016

...イルゲームの推定売上高は、前年比20%増の350億ドルである。これに対して、PCゲームは320億ドル、コンソールゲームは280億ドルで、それぞれの前年比伸び率はわずか5%と6%である。ただし、ゲーム1タイトルあたりの平均売上高にはプラットフォームごとに大きな違いがあり、コンソールゲームは480万ドル、PCゲームは290万ドル、それに対してモバイルゲームはわずか4万ドルと見込まれる。• モバイル向け広告ブロッカー:インストールはわずか - 2016年末までに広告ブロッカーを利用するモバイルデバイスユーザーは全体のわずか0.3...

ソーシャルゲームの世界市場動向とビジネスモデル分析調査

...におけるソーシャルゲームの普及開始(2) 国内におけるソーシャルゲーム普及背景① 市場周辺環境の要因② 需要サイドの要因③ 供給サイドの要因 ソーシャルゲーム市場への事業者参入動向(1) プラットフォーム① プラットフォームオープン化の経緯② mixi③ モバゲータウン④ GREE⑤ その他(2) SAP① webサービス会社② モバイルサイト制作会社③ 公式CP(コンテンツプロバイダ)④ コンソールゲーム事業者⑤ オンラインゲーム事業者⑥ SNS開発・運営者⑦ その他⑧ 海外事業者 Ⅱ. ソーシャルゲームの市場動向 国内...

2015年6月11日アイレップフィードバック数:0マーケティング

検索エンジン順位変動と動向(2015年5月)

... 、Google ウェブマスターツール の名称を「 Google Search Console 」に変更2015年5月20日、Google は「 Google ウェブマスターツール 」の名称を「 Google Search Console (グーグルサーチコンソール)」に変更しました。なお、機能の更新・追加などはありません。Google Search Console もこれまでのGoogle ウェブマスターツール 同様、随時機能の更新・追加が実施される予定です。 2015年5月22日■Google...

MobageとGREEのスマホゲーム利用実態調査結果(速報)

...ゲーム利用による、他のレジャー品目支出への影響(PCオンラインゲーム、コンソールゲーム、ゲームセンター、その他各種余暇)✓フィーチャーフォンでの過去利用の有無(利用時間の比較、課金の有無なども含む)✓スマートフォンで遊ぶ理由/他方のサービス登録の有無、他方のサービスで遊ばない理由(MobageユーザーにはGREE、GREEユーザーにはMobageについて)/Mobage・GREEのほかに、スマートフォンで利用するゲームのジャンル、具体的タイトル、課金動向など 調査方法PC Webアンケート調査調査対象1カ月...

リバーベッド、ネットワークの未来に関する調査

...、リモートWAN、クラウドネットワークといったネットワーク全体にわたり接続性を統合し、オーケストレーションに基づいたアプリケーションの提供を行うSD-WAN(ソフトウェア定義WAN)ソリューションで、包括的なWANゲートウェイ、LANスイッチ、クラウドコンソールで一元管理できるクラウドベースのRiverbed Xirrus Wi-Fiアクセスポイントを備えています。ユーザ・エクスペリエンス、アプリケーション、ネットワークパフォーマンスのすべてにわたって統合された可視性を実現する、包括...

2014年6月10日経済産業省フィードバック数:0製造業/エレクトロニクス

平成25年度 高圧ガス保安対策事業(冷凍機等への可燃性冷媒再充てんの安全性評価)報告書

...って設置されることを想定してルームエアコンをカバーしています。この規格の目的のために1.2、ルームエアコン、パッケージ化、端末エアコン、専用エアコン、およびRV車のエアコンがあります。彼らは主に閉鎖された空間、部屋、またはゾーンに調整された空気の無料配信を提供するためのユニットとして設計工場で作られたアセンブリです。この装置は、ウィンドウ内の、壁を通って、または位置コンソールとして、あるいは空調する部屋、ゾーン、またはスペースに隣接して設置されることを想定して。これらのユニットは、工場...

2018年4月20日KASPERSKY labフィードバック数:0セキュリティ/ネットワーク

2人のデジタル王国: オンライン情報を安全に共有するには

...マルウェア感染しないために、セキュリティ製品を活用しましょう。カスペルスキー セキュリティなど、多機能でマルチデバイス対応のセキュリティ製品は、2人のデジタル王国を守ってくれます。さらに、マイ カスペルスキーのアカウントからは1つのコンソールですべてを管理でき、よりサイバー事情に詳しいパートナーに保護を任せることができます。これら製品の詳細や、あなた個人パートナーと共有するデジタル王国の守り方について、詳しくはKaspersky LabのWebサイトをご覧ください。...

2018年1月12日GT-Agencyフィードバック数:0エンタテインメント

クリエイターアンケートで振り返る2017年スマホゲーム業界Vol.2【年末企画】

...年で一番気になったスマホゲームはなんですか?『アナザーエデン』です。F2PのゲームでここまでRPGをしているタイトルと初めて出会いました。アプリゲームのフォーマットではなく、コンソールゲームの作り方をされている事が痛快でした。なんというか恥ずかしながら「こういうゲームを作っても受け入れられるんだ!」と思わされた作品です。あと高Pが面白い。ーー2017年で一番気になったコンシューマゲームはなんですか?『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』が今年プレイした中で一番楽しかったです。リズ...

2018年1月23日GT-Agencyフィードバック数:0モバイル

クリエイターアンケートで振り返る2017年スマホゲーム業界Vol.1【年末企画】

...トとあわさっていたためただ視覚野を変えただけではない体験を感じた。ーー2018年に向けての抱負をお願いします。2016~2017年にかけてコンソールゲームにおいてもVRやARといった新しい技術が本格的に展開をはじめてきたと感じています。従来のゲームデザインの枠にとらわれることなく、新しい体験としてゲームの開発・運営に注力していきたいです。『駅メモ!』でもゲームの中ではなく現実世界での移動がどれだけゲームに反映されるかといった点は常に意識しています。O2Oの取り組みでもゲームだけを楽しむのではなく、実際...

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