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「アナログゲーム」に関する調査データ一覧 | 調査のチカラ

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2017年1月15日矢野経済研究所★フィードバック数:0エンタテインメント

玩具市場に関する調査を実施(2016年)

2017年01月10日 玩具市場に関する調査を実施(2016年) 調査要綱矢野経済研究所では、国内の玩具・ゲームコンテンツ関連市場に関する調査を実施した。1.調査対象:玩具・ゲームコンテンツ関連メーカー、卸問屋、小売事業者等2.調査期間:2016年10月~12月3.調査方法:当社専門研究員による直接面談、電話によるヒアリング、ならびに郵送アンケート調査、文献調査併用<玩具市場とは>本調査における玩具市場とは、①電子玩具、②模型・ホビー、③男児玩具、④女児玩具、⑤ゲーム類(アナログゲーム等)、⑥季

2013年7月20日アサヒビールフィードバック数:0エンタテインメント

ゲームは好きですか?(2007/03)

「人がしあわせを感じるモノやコトって、何だろう?」衣・食・住・美など生活に密着したテーマでその答えを考える“しあわせ探しの情報サイト”毎週アンケート | 生活の中のちょっとした事や、旬な話題をタイムリーに調査お子さんたちが春休みやゴールデンウィークになると、夕食後に家族揃ってゲーム大会といったご家庭もきっと多いことでしょう。ひと昔前ではトランプ、ボードゲームが主流であった家庭内の娯楽も、現在ではテレビゲームに様変わりしました。中には子供以上に、楽しんでいるお父さん、お母さんもいるのではないでしょ

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