「ゲーム」に関する調査データ一覧 | 調査のチカラ

Loading
タグをGoogleカスタムで検索する
任意の項目でデータを絞り込む
2017年9月14日マイナビフィードバック数:0エンタテインメント

もしプロになるなら、どのゲームが良い?

あなたは多数派? 少数派? 直感で答えるアンケート。みんなの本音が見えてくる。 すべて二者択一で切り取ります!! マイナビニュース会員男女500名に聞いています。 もしプロになるなら、どのゲームが良い?37.2%で将棋が最多!前回の調査に引き続き、今回は、プロになるならどのゲームが良いか、について聞いてみました。各ゲーム間でそこまで大きな差はないのですが、37.2%で将棋が最も人気のようです。なお、今回、自由回答欄にいくつかコメントがあったので、以下に紹介します。 「相手の動向や、何手もの先を読

2017年8月8日勝手にランキングフィードバック数:0エンタテインメント

休日にガッツリ? 最近の人たちは、あまりゲームをプレイしない……?

ゲームは休日にガッツリ? 最近の人たちは、あまりプレイしない……?ゲームは休日にガッツリ? 最近の人たちは、あまりプレイしない……?皆さんは休日や交通機関での移動時間、何をして過ごしていますか。色々な過ごし方があるかと思いますが、その中のひとつとしてあげられる「ゲーム」。今日は、「ゲーム」に関するネタをお届けしていきたいと思います。 スマホよりもPCでゲームする人の方が多い?全国の男女約10,000人を対象にまずは、「PC」「スマホ」それぞれでゲームを行っているのか聞いてみました。比較をしてみる

2017年3月30日日本生産性本部フィードバック数:0キャリアとスキル

平成29年度 新入社員のタイプは「キャラクター捕獲ゲーム型」

公益財団法人日本生産性本部の「職業のあり方研究会」(座長 ライズコーポレーション株式会社 代表取締役 岩間 夏樹)は23日、平成29年度の新入社員の特徴を発表した。「職業のあり方研究会」は、若年者の就労支援や教育の専門家などで構成され、多くの企業や学校等の就職・採用関係者の協力を得ながら、新入社員の特徴や就職・採用環境の動向などについて調査研究を行っている。○平成29年度新入社員のタイプについて 「キャラクター捕獲ゲーム型」 キャラクター(就職先)は数多くあり、比較的容易に捕獲(内定)出来たよう

2016年O2Oイベント実績!イベント参加人数は17万人!経済効果は15億円!

2017年 2016年O2Oイベント実績!イベント参加人数は17万人!経済効果は15億円! 2017年1月19日(木) 株式会社モバイルファクトリー(本社:東京都品川区、代表取締役:宮嶌裕二)が開発・運営する位置情報連動型ゲーム「駅奪取」「駅奪取PLUS」(以下「駅奪取シリーズ」)及び「ステーションメモリーズ!(略称:駅メモ!)」において、2016年に実施したO2Oイベントの実績をご報告します。イベント参加人数は17万人と前年よりも大幅に増加、また経済効果も15億円と参加人数に比例して前年より

2017年1月6日アエタスフィードバック数:0エンタテインメント

大規模アンケート集計から見る日本のゲーマー像(その1):4Gamerは西に弱い?

大規模アンケート集計から見る日本のゲーマー像(その1):4Gamerは西に弱い?編集部:aueki  4Gamer.netでは毎年夏と冬に大規模なプレゼント企画を行っている。メーカー各社の協力を得て,たくさんのプレゼント商品を扱っているのだが,同時に長大なアンケートも行っているのは皆さんご存じだろう。この非常にデータ量の多いアンケート結果から4Gamer読者のプロファイルを示してみようというのが今回の企画となる。過去に何度も公開していたものなのだが,ここ最近は集計記事をやっていなかったので,2

2016年12月19日Google Japan★★フィードバック数:0モバイル

Google Play 2016年 ベストアプリ と 2016年 ベストゲーム

Google のサービスや技術に関する 最新情報が気になる方へ

モバイルファクトリー位置ゲーム2015年の送客実績と経済効果試算のご報告

2016年 ゲームが人を動かす力は1年間で2.9万人、6.6億円!モバイルファクトリー位置ゲーム2015年の送客実績と経済効果試算のご報告 2016年1月21日(木) 株式会社モバイルファクトリー(本社:東京都品川区、代表取締役:宮嶌裕二)が開発・運営する位置情報連動型ゲーム「駅奪取」「駅奪取PLUS」及び「ステーションメモリーズ!(駅メモ!)」において2015年に実施したO2Oイベントに2万9,650人の方々にご参加いただきました。当社独自の試算によると、これらのO2Oイベントによる経済効果

【幼稚園児&保育園児ママ】ゲーム(2014年/全国)

女性・地域・生活・消費などに関する調査データを、ジャンル別に閲覧できます。 【幼稚園児&保育園児ママ】ゲーム(2014年/全国)  ゲームをするママは約4割。デバイスはスマートフォンがiPhoneとAndroidを合わせるとが63.5%と圧倒的で、ゲームはママにとっても身近な存在になっているよう。ゲームをする園児は40.8%で、 デバイスはニンテンドーDS・3DSを合わせて57.6%と圧倒的であるが、タブレット端末、スマホも増加傾向。 【調査日: 2014年6月18日〜7月2日】 【調査対象 

2015年2月24日みずほ総合研究所フィードバック数:0社会/政治海外

「チキン・ゲーム」を終えて~ギリシャ支援合意の評価と今後の情勢展望~

「チキン・ゲーム」を終えて~ギリシャ支援合意の評価と今後の情勢展望~

市場データです。

AR活用製品・サービスの市場予測

市場調査とコンサルティングのシード・プランニングAR活用製品・サービスの市場予測 2018年の国内のARを活用した製品・サービスの市場は、✓ 2,820億円。2013年比4.3倍の伸び。✓ ナビゲーション、ゲーム、モバイルコマースの3分野が400億円を突破。放送も400億円弱となる。 市場調査・コンサルティング会社の株式会社シード・プランニング(本社:東京都文京区 梅田佳夫社長、以下シード・プランニング)は、国内のARを活用した製品・サービスに関する市場動向を調査し、このほど、その結果をまとめま

2013年11月20日経済産業研究所フィードバック数:0ライフスタイル

子どもはテレビやゲームの時間を勉強時間とトレードするのか-小学校低学年の子どもの学習時間の決定要因-

ノンテクニカルサマリー 子どもはテレビやゲームの時間を勉強時間とトレードするのか-小学校低学年の子どもの学習時間の決定要因- 中室 牧子 (慶應義塾大学) 松岡 亮二 (統計数理研究所) 乾 友彦 (ファカルティフェロー) このノンテクニカルサマリーは、分析結果を踏まえつつ、政策的含意を中心に大胆に記述したもので、DP・PDPの一部分ではありません。分析内容の詳細はDP・PDP本文をお読みください。また、ここに述べられている見解は執筆者個人の責任で発表するものであり、所属する組織および(

2013年8月8日イードフィードバック数:0デジタル家電

イード・アワード2013 「ゲームPCアワード」

News 2013年8月5日 イード・アワード2013 「ゲームPCアワード」結果発表について 2013年8月5日 各位 イード・アワード2013 「ゲームPCアワード」結果発表について 株式会社イード 株式会社イード(本社:東京都中野区中央、代表取締役:宮川 洋 以下、イード)が運営するゲーム情報誌サイト「インサイド()」は、昨年度に引き続き2013年度の「ゲームPCアワード」の結果を発表しました。 各部門の最優秀賞については、デスクトップPC部門は株式会社Project White(

2013年3月25日リクルートフィードバック数:46キャリアとスキル

25~44歳のエンジニア1000人に聞いた「子供のころ熱中したテーマ」ベスト10

今月で10周年を迎えたTech総研。それを記念して今回、全国のエンジニア1000名を対象に、子どもの頃に熱中した遊びについて調査した。その結果をベスト10形式で紹介したい。今のエンジニアの原点となったテーマとは? (総研スタッフ/山田モーキン)作成日:13.03.25 今回、全国の25歳~44歳のエンジニア1000名(ソフト・ハード500名ずつ。かつ25~29歳・30歳~34歳・35歳~39歳・40歳~44歳250名ずつ均等配分)に対して、子どもの頃に熱中した遊びについてのアンケー

2012年12月4日ゲイン★★フィードバック数:5デジタル家電

ゲームのプレイ状況や購買、好みについての調査です。

ゲームに関する実態・意識調査

ゲームに関する実態・意識調査

2012年8月7日イードフィードバック数:1デジタル家電

イード・アワード2012「ゲームPCアワード」

News 2012年8月7日 イード・アワード2012「ゲームPCアワード」結果発表について 2012年8月7日 各位 イード・アワード2012「ゲームPCアワード」結果発表について 株式会社イード 株式会社イード(本社:東京都中野区中央、代表取締役:宮川 洋 以下、イード)が運営するゲーム情報誌サイト「インサイド()」は、2012年度の「ゲームPCアワード」の結果を発表しました。 「ゲームPCアワード2012」はゲームPCや周辺機器を実際に利用しているユーザーの満足度を測る事を目的とし

2012年7月31日GT-Agencyフィードバック数:634モバイル

ベストiPhoneアプリ【2012年上半期】

2012年1月〜6月の間にAppBankが紹介したアプリはおよそ2000…その中からベストアプリを20個選びました!どうぞ!!*2012年にリリースされたアプリではなく、2012年上半期に紹介したアプリを讃えています。ベストアプリ2012上半期1位 LINE2012年上半期と言えばもうこのアプリですね。LINEです。なんと去年のiPhoneベストアプリ2011にも選ばれています。電車の中で、学生や若い年代の方が使っているアプリをこっそりとのぞいてみると、LINEだった、ということが本当に増えた気

2012年2月8日MMDLaboフィードバック数:25モバイル

スマートフォンアプリに関する利用実態調査

MMD研究所はスマートフォン、タブレットを中心とした消費者動向や市場調査を無料で公開する日本最大のモバイル専門のマーケティングリサーチ機関です。 > > 使わなくなったアプリのジャンルは「ゲーム、写真、エンタメ・合コン系」 使わなくなったアプリのジャンルは「ゲーム、写真、エンタメ・合コン系」 MMD研究所(モバイルマーケティングデータ研究所)では、株式会社WECSy Marketing(代表取締役社長・宮崎 幹久)との共同リサーチとして「スマートフォンアプリに関する利用実態調査」を実施致し

mobageやGREEについての調査結果です。

ゲーム系SNSに関する意識調査

ゲーム系SNSに関する意識調査

2010年11月24日セレス★フィードバック数:12マーケティング

SNSを中心とした利用動向調査です。

ソーシャルメディア利用動向調査

お小遣いサイトモッピー!ポイントを現金,WebMoney,Edy,iTunesコードなどに交換!◆利用率の高いソーシャルメディアは「GREE」「モバゲー」「mixi」「Ameba」「Twitter」◆もっとも利用しているソーシャルメディアTOP3は「モバゲー」「GREE」「mixi」◆モバゲー人気No.1は「怪盗ロワイヤル」、GREE人気No.1は「釣り★スタ」◆GREEを利用している女性の2割以上が課金している◆Twitter利用者の8割近くは「携帯」から、1日1回以上つぶやく人は3割強調査概

2010年7月12日MMDLaboフィードバック数:8エンタテインメント

アニメ・ゲームに出てくる実現してほしいお菓子

MMD研究所はスマートフォン、タブレットを中心とした消費者動向や市場調査を無料で公開する日本最大のモバイル専門のマーケティングリサーチ機関です。 > > オタラボ調査、「アニメ・ゲームに出てくる実現してほしいお菓子」調査結果公開 / 株式会社 ビジュアルワークス オタラボ調査、「アニメ・ゲームに出てくる実現してほしいお菓子」調査結果公開 / 株式会社 ビジュアルワークス 「テイルズ」のグミで回復、「薄桜鬼」の変若水で苦しみを共有・・・ オタク女子590人に聞いた、『アニメ・ゲームに出てくる

2010年4月26日アイシェアフィードバック数:0大型消費/投資

GWの過ごし方‐2010年版‐に関する意識調査

GWの過ごし方‐2010年版‐に関する意識調査 今年のGWは近場で外出!?家では「インターネット」「掃除・片付け」~外出予定は「国内旅行」がトップになるも昨年から1割減今年もゴールデンウィーク(以下、GW)間近だが、どのように過ごす予定の人が多いのだろうか。また、昨年の同調査からどのような変化が表れているのだろうか。20代から40代のネットユーザーを対象とし、4月6日~9日に調査を実施。男女合わせて475名の回答を得た。回答者のうち、現在週5日以上勤務の仕事を「している」人は68.0%、「してい

2009年7月6日アイシェアフィードバック数:0エンタテインメント

「歴史好き」の8割、コラボパッケージ商品「購入意欲あり」~アニメ・マンガ・ゲームが好き!「歴史好き」の8割

パッケージコラボレーションに関する意識調査 「歴史好き」の8割、コラボパッケージ商品「購入意欲あり」~アニメ・マンガ・ゲームが好き!「歴史好き」の8割現在、商品パッケージにアニメやゲームのキャラクターを配したコラボレーションパッケージ商品(コラボパッケージ商品)が多く登場している。最近では、人気アニメ「エヴァンゲリオン」とUCC上島珈琲がコラボで復活させた「エヴァ缶(缶コーヒー)」や、歴女に人気のゲーム「戦国BASARA」とパールライス宮城がコラボした「戦国BASARA米(環境保全米)」などが記

2009年4月20日アイシェア★フィードバック数:0デジタル家電

PS3に関する軽い調査結果です。

20代の3割がPS3を欲しがっている~魅力はゲームよりブルーレイディスク再生機能

PS3の録画可能地デジチューナーが発売されたら買う? プレイステーション3に関する意識調査 20代の3割がPS3を欲しがっている~魅力はゲームよりブルーレイディスク再生機能世界で1億台売れたといわれる『PS(プレイステーション)2』の進化形として2006年に発売された次世代ゲーム機『PS3』。フルハイビジョン映像、ブルーレイディスク対応、インターネット標準対応など高スペックで幅広いエンターテインメントを楽しめるマシンとなっているが、実際のところどんな機能が使われ、あるいは期待されているのだろうか

2009年2月23日アイシェアフィードバック数:0エンタテインメント

女性の6割「歴史に興味ある」、はまったきっかけの半数が「大河ドラマ」~年代が低いほど「ゲーム」「マンガ」で歴史にはまる傾向あり

女性の6割「歴史に興味ある」、はまったきっかけの半数が「大河ドラマ」 歴史好きに関する意識調査 女性の6割「歴史に興味ある」、はまったきっかけの半数が「大河ドラマ」~年代が低いほど「ゲーム」「マンガ」で歴史にはまる傾向ありNHK大河ドラマの好調、歴史に詳しい女子を指す「歴女(れきじょ)」なる言葉の登場など、歴史がちょっとしたブームとなっているが、ネットユーザーの興味はどうなのだろうか。20代から40代を中心とする男女479名の回答を集計した。「歴史や歴史上の人物などに興味があるか」聞いたところ、

任意の項目でデータを絞り込む

キーワード検索

このページをシェア

  • mixiチェック

「調査のチカラ」は無料で閲覧できる、たくさんの調査データのリンク集です。検索機能も備えていますので、調査データが他のどこよりも簡単に探せます。
インターネットの発展によって、多くの企業が貴重なデータをオンラインに公開してくれるようになりました。それらの”調査のチカラ”を皆さんに活用していただくことで、データを公開してくれている企業にももっと光が当たるようになればうれしいです。
※ご紹介しているデータの利用許諾や購入については提供元ごとに対応が異なります。是非とも各リンク先にてご相談ください。
もう少し詳しい自己紹介ページはこちら
RSS Facebook Twitter メルマガ

日付で探す

新着・日付一覧へ
  2017年9月
          1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
 

お知らせ