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「ゲーム業界」に関する調査データ一覧 | 調査のチカラ

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経営上の重要な契約等の開示情報に関する分析‐ゲーム業界

経営上の重要な契約等の開示情報に関する分析‐ゲーム業界2015年03月03日前回から3回にわたり、有価証券報告書の第1部【企業情報】第2【事業の状況】5【経営上の重要な契約等】(以下、重要な契約)の記載内容について簡単に比較・分析します。第2回はゲーム業界を対象とします。まずは、国内市場に上場しているゲーム会社のうち筆者の選定した23社の経営上の重要な契約等の開示内容【表1】を見ていきます。【表1】経営上の重要な契約等の開示内容これによれば、家庭用ゲーム機に対してゲーム・ソフトウェアを供給する企

有価証券報告書の「事業の状況」に記載された事業等のリスク‐ゲーム業界

有価証券報告書の「事業の状況」に記載された事業等のリスク‐ゲーム業界2015年02月10日今回は、国内のエンタテイメントおよびメディア企業で国内に上場しているゲーム会社(家庭用コンピューターゲーム、スマートフォンを含む携帯電話向けゲーム、PCオンラインゲームを開発・販売・運営する会社)のうち、執筆者が選定した6社に絞って、有価証券報告書の「事業の状況」に記載されている事業等のリスクを参照し、各社における取組みを簡単に比較していきます。事業等のリスクのページ数および主なリスクの内容(抜粋)は下記の

業種別従業員1人当たり売上・営業利益の分析‐ゲーム業界

業種別従業員1人当たり売上・営業利益の分析‐ゲーム業界2014年12月24日今回は、国内のエンタテイメントおよびメディア企業で国内に上場しているゲーム会社(家庭用コンピューターゲーム、スマートフォンを含む携帯電話向けゲーム、PCオンラインゲームを開発・販売・運営する会社)のうち、執筆者が選定した11社に絞って、各社の従業員1人当たり売上・営業利益について簡単に比較・分析をします。【表1】ゲーム業界11社の売上高、営業利益、従業員数、従業員1人当たり売上および営業利益単位:百万円ガンホー・オンライ

業界別従業員平均年齢・平均勤続年数の分析‐電機業界

業界別従業員平均年齢・平均勤続年数の分析‐電機業界 業種別会計事例今回は、国内のテクノロジー企業の中から、電機業界に焦点を当てて、従業員の平均年齢および平均勤続年数について、比較・分析します。 【表1】は電機業界12社の有価証券報告書 第一部企業情報 第1企業の概況 5.従業員の状況に掲載されている提出会社の従業員の平均年齢および平均勤続年数になります。【表1】各社の従業員の平均年齢、平均勤続年数 開示事例:2014年3月期(ツインバードは2月期、キヤノンは2013年12月期)有

業種別従業員平均年齢・平均勤続年数の分析‐ゲーム業界

業種別従業員平均年齢・平均勤続年数の分析‐ゲーム業界2014年12月02日今回は、国内のエンタテイメントおよびメディア企業の中から、ゲーム業界に焦点を当てて、ゲーム業界12社の有価証券報告書 第一部企業情報 第1企業の概況 5.従業員の状況に掲載されている提出会社の従業員の平均年齢および平均勤続年数について、簡単に比較・分析をします。まずは、国内市場に上場しているゲーム会社(家庭用コンピューターゲーム、スマートフォンを含む携帯電話向けゲーム、PCオンラインゲームを開発・販売・運営する会社)の内、

2013年11月20日ワークポートフィードバック数:0キャリアとスキル

2013年10月インフラエンジニア職採用動向

[] <要旨> 先月に続きインフラ構築のニーズが高く、求人数は増加傾向を維持しています。これに伴い、面接回数が通常2回の企業でも1回で済ませ、原石となり得る人材を早めに抱え込もうという動きが活発化しました。売り手市場なので、全くの未経験の方は別として「ある程度ネットワークに関する実務経験がある」という方であれば十分チャンスがあるでしょう。なお、自社の教育体制を充実させて入社後の育成に力を注ぐ企業が増えているため、運用・保守の経験しかない方でも「下流から上流へ」「スキルアップしたい」といった希望を

2013年11月20日ワークポートフィードバック数:0キャリアとスキル

2013年10月エンジニア採用動向

[] <要旨> 下期に入り、採用計画の見直しを図る企業が募集を拡大しています。特にJavaエンジニアの求人は豊富でした。中でも若手のプログラマーをターゲットとした求人が目立ちます。経験豊富な即戦力を求める企業は依然として多いものの、一方で入社後の教育体制を充実させて若手を育てようと、ターゲットをポテンシャル層にシフトする企業もありました。求職者側も「未経験からエンジニアになりたい」という若年層が多く見られます。今、この時期であれば、独学や専門学校で得た知識をもとに転職を考えている方にもチャンスが

2013年10月1日ワークポートフィードバック数:0キャリアとスキル

2013年8月WEB系職種採用動向

[] <要旨> 新規求人は前月の水準を維持しており、今後も増加の見込みです。職種別ではECサイト運営職、ディレクター職の好調が目立ちました。一方で未経験可、ポテンシャル採用などの枠は減少傾向にあり、即募集終了となる職種も見受けられます。求職者は早めの応募と面接設定でライバルに先んじたいところです。なお、求職者側の動きとしては、「これまではデザインやディレクションがメインだったが、今後はSEOなどマーケティングの知識やスキルを身に付けたい」という転職動機が多く聞かれました。 <今後の見通し> 下半

2012年10月9日インテリジェンスフィードバック数:4キャリアとスキル

転職求人倍率レポート(2012年9月)

転職なら、求人情報・転職サイトDODA(デューダ) 求人情報を探す エージェントサービス スカウトサービス 転職成功ガイド イベント ヘルプランキング・データ・調査転職求人倍率レポート(2012年9月)全体:2012年9月の求人倍率は、前月から高止まりの1.39倍。求人数は2008年11月以来最多 2012年9月の求人倍率は、前月から横ばいの1.39倍で、引き続き2008年1月以降で最高値を記録しています。また、求人数は2008年11月以来最多となりました。 求人数が伸びている背景として、下

2011年3月10日HDIフィードバック数:0マーケティング

Benchmark 2011 HDI 主催「問合せ窓口格付け」2011年度【ゲーム業界】の格付け結果を発表

2011年3月10日[HDI-Japan] ヘルプデスク協会Benchmark 2011HDI 主催「問合せ窓口格付け」2011年度 【ゲーム業界】の格付け結果を発表Web サポートポータルでコーエーテクモゲームス、コナミデジタルエンタテインメント、ソニー・コンピュータエンタテインメントが三つ星電話問合せ窓口ではセガ、任天堂が三つ星顧客視点に立っているかいないかで、大きな格差のゲーム業界 ITサポートサービスにおける世界最大のメンバーシップ団体であり、日本で初めてサポートサービスの認定資格制

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