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業種別従業員平均年齢・平均勤続年数の分析‐ゲーム業界

業種別従業員平均年齢・平均勤続年数の分析‐ゲーム業界2014年12月02日今回は、国内のエンタテイメントおよびメディア企業の中から、ゲーム業界に焦点を当てて、ゲーム業界12社の有価証券報告書 第一部企業情報 第1企業の概況 5.従業員の状況に掲載されている提出会社の従業員の平均年齢および平均勤続年数について、簡単に比較・分析をします。まずは、国内市場に上場しているゲーム会社(家庭用コンピューターゲーム、スマートフォンを含む携帯電話向けゲーム、PCオンラインゲームを開発・販売・運営する会社)の内、

ゲーム開発者を対象としたまとまった調査です。

ゲーム開発者の生活と意識に関するアンケート調査

ゲーム開発者の生活と意識に関するアンケート調査 TOP > ゲーム開発者の生活と意識に関するアンケート調査 ゲーム開発者の生活と意識に関するアンケート調査アンケートの受付は終了しました。CEDEC2013では、ゲーム開発者のキャリアに関する意識や行動の現況を明らかにすることを目的としたアンケート調査を実施いたします。(CESA会員、非会員、また、CEDECの受講、非受講を問いません。) 本調査の設問は、あなた自身について、仕事について、所属企業について、就職・転職について、働き方と職場について、

2012年6月28日ワークポートフィードバック数:0キャリアとスキル

2012年5月ゲーム業界採用動向

[] <要旨> ゲーム業界の求人を職種別に見ると、エンジニアが全体の約25%、デザイナーが15%、ディレクターが10%強、マネージャー・リーダーが5%、プランナーが5%でした。主要職は合わせても60%であり、その他職種が40%を占めているのが目を引きます。「インフラエンジニア」「開発エンジニア」「クリエイター」といった直接ゲーム開発に携わる職種の勢いが衰えているわけではありませんが、「シナリオライター」「営業」「映像編集」「広報、宣伝担当」「法務」など、バックオフィスも含めた幅広い職種で求人が増

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