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「ハードウェア」に関する調査データ一覧 | 調査のチカラ

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2017年4月12日IDC★フィードバック数:0企業情報システム

国内IoT市場 テクノロジー別予測

国内IoT市場の、ソフトウェア/サービス向け支出の割合は2021年に62%に達する 国内企業の多くがデジタルビジネス売上を成長させるべく、IoTに関連するクラウドプラットフォーム、アナリティクス、導入/運用サービスなどに対する支出を拡大しつつある IoTに関わるROIの算定やセキュリティ対策を事前に予測することは困難。企業の経営者は本番環境でIoT運用する中でそれらを徐々に見極めていく「アジャイル的」な思想が必須に IT専門調査会社 IDC Japan 株式会社(所在地

2017年1月17日ノークリサーチフィードバック数:0企業情報システム

2017年中堅・中小企業におけるIT活用の展望その3:ハードウェア(サーバ/PC等)編

2017年中堅・中小企業におけるIT活用の展望その3:ハードウェア(サーバ/PC等)編

2012CESAゲーム白書

プレスリリース報道関係資料2012年7月30日報道関係資料一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会「2012CESAゲーム白書(2012CESA Games White Paper)」発刊!2011年の国内ゲームメーカーによる家庭用ゲーム総出荷金額は1兆4,575億円。一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(略称:CESA、会長:鵜之澤伸、事務局:東京都港区西新橋、電話:03-3591-9151)は、家庭用ゲーム産業の年次報告書『2012CESAゲーム白書(2012CESA G

ゲーム市場の概観がわかります。

2011CESAゲーム白書

プレスリリース報道関係資料2011年7月19日報道関係資料一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会「2011CESAゲーム白書(2011 CESA Games White Paper)」発刊!2010年の国内ゲームメーカーによる家庭用ゲーム総出荷金額は1兆7,975億円。特別寄稿に幻の名著『遊戯機械産業の先駆者たち』を完全復刻収録!!一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(略称:CESA、会長:和田洋一、事務局:東京都港区西新橋、電話:03-3591-9151)は、家庭用ゲーム

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