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「課金ユーザー」に関する調査データ一覧 | 調査のチカラ

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2017年1月18日テスティーラボ★フィードバック数:0モバイル

『スーパーマリオラン』に関するアンケート

/ / 課金経験者がターゲット?若年層スーパーマリオラン調査結果課金経験者がターゲット?若年層スーパーマリオラン調査結果最近CMでもよく見かける「スーパーマリオラン」。昨年の12/15にリリースされてから約1ヶ月経ちますね。簡単操作のランゲームと超人気キャラクター「マリオ」の融合に、瞬く間にブームが巻き起こりました。では10代、20代の若年層はどれくらいやっているのでしょうか。今回はそんな「」についてのに調査しました!・若年層への普及率は約!・課金経験者がターゲット?・満足度とその理由とは・現

2014年5月2日マッシュメディアフィードバック数:0エンタテインメント

ゲームアプリ課金ユーザー54.2%が「課金してることを言いたくない」

ゲームアプリ課金ユーザー54.2%が「課金してることを言いたくない」 前記事と同様、10代~50代のスマートフォンユーザー男女500人に、ゲームアプリの課金に関する調査を行いました。ゲームアプリ利用者の19.2%が課金をしているスマートフォンユーザー500人に対してゲームアプリの利用状況を尋ねたところ、2人に1人がゲームアプリを利用し、その中の19.2%がアプリ内課金をしているということがわかりました。課金するゲームアプリのジャンルは、『パズル・アクションパズル』の43.8%が最も多く、『カー

2012年8月23日ジャストシステムフィードバック数:39モバイル

ソーシャルゲームに関する利用状況調査

課金ユーザーの約6割がお金を「無駄に使ってしまった」と反省・後悔 ソーシャルゲームに関する利用状況調査 コンプガチャ規制後は、課金経験のあるユーザーの31.9%が使用金額減少 株式会社ジャストシステムは「ソーシャルゲームに関する利用状況調査」を実施いたしました。 詳細をまとめたの調査結果レポートをダウンロード提供いたします。 セルフ型ネットリサーチ Fastaskが実施する様々な調査レポートの更新情報がTwitterで届きます。 情報収集にお役立てください。 調査概要Fastaskのモニタの

「スマートフォンアプリとゲーム」に関する意識調査

プレスリリーススマホユーザー:SNSとアプリ利用の実態SNSはTwitter40%利用で圧勝!パズルゲームも5割が遊ぶ理由とは?2011年10月18日スマホユーザー: SNSとアプリ利用の実態ツイッターやフェイスブックなどSNS が役立った人はわずか5%SNSはTwitter40%利用で圧勝!パズルゲームも5割が遊ぶ理由とは?株式会社モバイルマーケティング・ジャパン(本社:東京都港区、代表取締役社長:江尻尚平、以下モバイルマーケティング・ジャパン)はスマートフォンユーザーのみを対象に、「スマート

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