2021年はビデオゲーム業界にとって輝かしい年となりました。eスポーツ普及の高まり、「League of Legends」などプラットフォームを横断するビッグタイトル、あるいは「ポケモン」「FIFA」「バイオハザード」「マリオカート」といったロングセラーシリーズの最新作の成功に支えられ、売れに売れた一年となりました。そしてついに2000億ドルを突破したのです。筆者にとってゲームといえば、タバコ煙るゲーセン、駄菓子屋の軒先……という思い出も鮮やかですが、読者の皆さんはいかがですか。「ゲームといえば
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