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ゲームアプリマーケティングの調査レポート 2019年版

ゲームアプリマーケティングの調査レポート 2019年版 [データ調査]常にアプリマーケティングエコノミーの原動力であるゲームは、2019年の業界全体の非オーガニックインストールの35%を占めており、2018年から10%近く増加しています。この勢いの多くは、ハイパーカジュアルゲームによるものです。2018年に市場に登場したこのジャンルでは、アプリ数でゲーム業界平均の3倍以上の増加を見せ、2019年も成長を続けました。また、半数以上の上位市場でアプリあたりの平均インストール数が最も多くなっています。

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