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「ゲームカテゴリ」の検索結果 | 調査のチカラ

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2019年9月5日App Annie★★フィードバック数:0モバイル

<App Annie調べ>2019年上半期 国内アプリTOP10ランキング発表

...国内のアプリダウンロード数および収益のTOP10ランキングを発表いたします。ゲームのアプリランキング、海外アプリパブリッシャーが多数を占め、日本企業はわずか1社のみゲームカテゴリーの無料アプリダウンロード数のトップ10のうち、9つのアプリパブリッシャーは海外企業という特徴的な結果がでました。これまでゲームカテゴリのランキングは日本のアプリパブリッシャーがほとんどを占めていましたが、このランキングから海外のアプリが日本市場に参入してきていることが分かります。また、ダウンロードされている海外ゲームの特徴としては、「ハイパーカジュアルゲーム」と呼...

2015年11月2日オリコン★フィードバック数:0エンタテインメント

ゲームアプリランキング秋

...レットのゲームアプリを利用している人 App Store・Google Playのゲームカテゴリ配信中のアプリを対象とする。有料アプリを除く ランキング調査に関する質問・お問い合わせはこちらから。 オリコン日本顧客満足度ランキングは、 実際にサービスを利用した 約万人の調査に 基づいています。 部門別ランキングメニュー<ジャンル別><満足度項目別><年齢別><性別><課金経験別>当サイトで公開されている情報(文字、写真、イラスト、画像データ等)及びこれらの配置・編集および構造などについての著作権は株式会社oricon MEに帰...

2015年11月26日オリコンフィードバック数:0モバイル

ゲームアプリ2015 年間ランキング

... 過去1年以内にスマートフォン/タブレットユーザーでスマートフォン/タブレットのゲームアプリを利用している人 App Store・Google Playのゲームカテゴリ配信中のアプリを対象とする。有料アプリを除く ランキング調査に関する質問・お問い合わせはこちらから。 オリコン日本顧客満足度ランキングは、 実際にサービスを利用した 約万人の調査に 基づいています。 部門別ランキングメニュー<ジャンル別><満足度項目別><年齢別><性別><課金経験別>当サイトで公開されている情報(文字、写真、イラ...

2011年1月11日オリコン★★★フィードバック数:633モバイル

オリコンがiPhoneアプリなどスマートフォン向けアプリのランキングを開始しました。

オリコンアプリランキング

... 過去1年以内にスマートフォン/タブレットユーザーでスマートフォン/タブレットのゲームアプリを利用している人 App Store・Google Playのゲームカテゴリ配信中のアプリを対象とする。有料アプリを除く ランキング調査に関する質問・お問い合わせはこちらから。 オリコン日本顧客満足度ランキングは、 実際にサービスを利用した 約万人の調査に 基づいています。 部門別ランキングメニュー<ジャンル別><満足度項目別><年齢別><性別><課金経験別>当サイトで公開されている情報(文字、写真、イラ...

スマートフォンコンテンツのNPSベンチマーク調査

...、スマートフォンのコンテンツの質的評価として計測した、顧客のロイヤルティを図る指標のひとつである“NPS® (Net Promoter Score)”[下記参照]の結果をまとめました。<結果の主なポイント>今回の結果は、調査対象コンテンツをスマートフォンで1ヶ月に1回以上利用しているユーザーでNPSを集計したものになります。●スマートフォンコンテンツのカテゴリ別のNPSを平均でみると、9カテゴリともマイナスのスコアを示す結果になった。その中では相対的にゲームカテゴリのスコアが高くなっている。トッ...

2015年11月26日オリコンフィードバック数:0モバイル

ゲームアプリメーカーランキング

...・Google Playのゲームカテゴリにてアプリを配信中の「ゲームアプリメーカー」を対象とする。有料アプリを除く ランキング調査に関する質問・お問い合わせはこちらから。 オリコン日本顧客満足度ランキングは、 実際にサービスを利用した 約万人の調査に 基づいています。 当サイトで公開されている情報(文字、写真、イラスト、画像データ等)及びこれらの配置・編集および構造などについての著作権は株式会社oricon MEに帰属しております。 これらの情報を権利者の許可なく無断転載・複製...

ログデータの分析です。

スマートフォンユーザーのアプリ利用実態

...ートフォンにおけるゲームアプリ利用状況についてまとめました。<結果の主なポイント>●アプリのカテゴリ別に2014年12月度の累積利用率をみると、「ツール」と「通信」が94.9%で最も高く、「カスタマイズ」が86.9%でそれに続き、「ゲーム」カテゴリは79.4%と4番手となっている。ゲームカテゴリについてサブカテゴリ別に分類してみると、『パズル&ドラゴンズ』や『LINE:ディズニー ツムツム』に代表される「パズル」が59.3%と最も高く、このスコアはカテゴリでの「旅行&地域」を上回っていることになる。以下、『キャンディークラッシュ』などの「カジュアル」40.3...

平日12時代に利用されるアプリを調べています。

スマートフォンユーザーのアプリ利用実態 ー 昼休みによく利用するアプリは?

...い利用率を示している。●平日12時台のアプリカテゴリ別起動回数シェアをみると、「LINE」など通信カテゴリのアプリの起動回数が45.2%までのシェアを占める結果となった。次いで、「パズル&ドラゴンズ」などゲームカテゴリ(13.1%)、“電源管理”などのツールカテゴリ(11.3%)、「Twitter」「Facebook」などソーシャルネットワークカテゴリ(10.1%)が続く。●以下、昼休みのアプリ利用状況が特徴的だった女性10代と男性30代に関して、利用率上位アプリタイトルをみてみると、ともに「LINE」が最...

2020年1月30日App Annieフィードバック数:0モバイル

モバイル市場年鑑2020

...用ゲーム機のタイトルをモバイル向けにローンチし、より大きな市場での収益化を実現した事例もありました。・モバイルゲームは、消費支出における世界的なリードを広げ、2020年にはゲームアプリがアプリストアで1000億ドルを超えると予測されます。<2019年にブレイクしたゲーム:ダウンロード数、消費支出>ゲームカテゴリーの中でもモバイルゲームは消費⽀出において世界をリードするプラットフォームであり、この分野のビジネスチャンスは現在も増え続けています。既存のパブリッシャーや⼤⼿パブリッシャーに限らず、新規...

2018年10月1日adjustフィードバック数:0モバイル

モバイルゲームベンチマークレポート

...広告を経由して来たユーザーとオーガニックユーザーの継続率はほぼ同じであることが分かりました。ゲーム以外のジャンルでは通常オーガニックユーザーの方が継続率が高いため、これは意外な結果であったと言えます。ゲームアプリにとってアプリ広告は、良質なユーザーを獲得するのに有効な手段であることが分かります。▲インストールソースによる継続率の違いまた、ゲームのカテゴリー別に見ると、最も多くアプリが起動されたゲームカテゴリーは「戦略ゲーム」でした。ロールプレイやアドベンチャー、シミュレーションゲームもまた高いセッション数(=起動数)を記録し、逆に...

2017年1月8日FULLERフィードバック数:0モバイル

App Ape Award 2016 ノミネート

...代表する100アプリを選出しました。今回選出されたノミネートアプリ100の中から更に厳選した「アプリ・オブ・ザ・イヤー2016(App Ape Award 2016)」を、来年2017年1月に発表予定です。 「アプリ・オブ・ザ・イヤー2016(App Ape Award 2016)」のノミネート100アプリは、ゲームカテゴリから選出する「ゲーム部門」 と、ゲームを除くカテゴリ全般から選出する「アプリ部門」の2部門より、それぞれ50アプリずつノミネートしました。以下、各部門毎にノミネートされたアプリを、五十...

「スマートフォンアプリとゲーム」に関する意識調査

...う要素が含まれていた。■人気スマホゲームは「シンプル」「簡単」「分かりやすい」次にスマートフォンユーザーに、スマートフォンでゲームをプレイしたことがあるか聞いてみたところ、約3/4 が「ゲームをしたことがある」と回答。更に、どのようなカテゴリーのゲームをやっているのかを見ると圧倒的に「パズルゲーム」の割合が高く、約半数を占める。その他のゲームカテゴリーは、世間でよく話題となっている「ソーシャルゲーム」を含め約15%以下。「パズルゲーム」がいかにスマートフォンユーザーから支持されているかが明らかとなった。具体...

2008年11月17日価格.comフィードバック数:1デジタル家電

最新ゲーム機対決!-ゲームで遊ぶ頻度はどのくらい?-

...で至っている。ニンテンドーDSも昨年の8.4%より若干ポイントを上げたが、その伸びは鈍化していると見るべきだろう。最下位のXbox 360についても、昨年の3.7%よりは大きくポイントを上げており、善戦していると見ることができる。価格.comのゲームカテゴリをチェック!TOKYO GAME SHOW 2008 新作ゲーム特集 (2008年10月掲載)新モデルPSP-3000を徹底解剖! (2008年9月掲載)新価格発表!Xbox 360イベントレポート (2008年9月掲載)【価格.comリサーチ】No.013...

2019年9月27日AppsFlyer★フィードバック数:0マーケティング

AppsFlyer、2019年上半期(第9版)のパフォーマンスインデックスを発表

...の地域とカテゴリにおいてハイクォリティのユーザー提供を実現しています。また、同社はiOSでのシェアを独占しており、ゲームカテゴリーにおけるミッドコア以外のグローバルランキングにおいて、iOSプラットフォーム上で最大の非オーガニックインストール数を獲得しています。Googleのビデオとディスプレイプレースメントにおける実質的な成長の鍵は、モバイル市場でのAndroidシェア独占にあると言えます。地域別の統計では、特にラテンアメリカ(+18%)と東南アジア(+8%)で最も成長が著しい結果となりました。Apple Search Adsが市...

2021年4月13日Adjust★★フィードバック数:0モバイル

AdjustとFacebookの最新調査レポート:アプリの成長が著しいトップカテゴリーはゲームとエンターテイメント

...プルかつプレイヤーが満足感を得られるメカニクスで構築されたハイパーカジュアルゲーム(https://www.adjust.com/ja/resources/ebooks/hyper-casual-gaming-report-2020/)のようなビジネスモデルの成長が原因だと考えられます。● 中南米とメキシコでゲームアプリが急成長:ラテンアメリカではモバイルのアクセシビリティの向上と都市人口の増加により、ゲームアプリが急激に成長しました。ゲームカテゴリーが成長した上位5ヶ国のうち3カ国がラテンアメリカで、トップはアルゼンチン、その次にベトナム、ブラジル、中国、メキ...

2019年3月8日エビリーフィードバック数:0マーケティング

2018年YouTuber案件王ランキング発表

...に女性のYouTuberというだけではなく、主婦としての顔もあるので、ファミリー層に向けてPRをしたい「アプリ・Webサービス」にとっては相性が良かったと考えられます。【ゲーム】「ゲーム」も昨年と同様に、今年も非常に多くのタイアップ動画起用社数が見られました。ゲーム系のタイアップ動画起用社数1位は、「ぎこちゃん」となりました。1つのゲームカテゴリに縛られず、FPSからパズルゲームなどまで、多様なカテゴリのゲームを取り扱っていることが、多くのゲーム会社から案件を依頼された理由として考えられます。■かむ...

2019年3月25日AppsFlyer★フィードバック数:0マーケティング

AppsFlyerが新たに2019年のパフォーマンスインデックスを発表

...、ゲームカテゴリ全体のユニバーサルパワーランキングでは、IronSourceが第5位であるのに対して、Unity Adsが第4位を保持しています。ROIが大幅に変動最も大きな変化を見せたネットワークはSnapで、非ゲームランキングでは9位から4位に上昇した一方、カジュアルゲームではトップから12位まで下落しました。CrossInstallは、ユニバーサルゲームで1位から6位に急落しました。Vungleは、ユニバーサルゲームで12位から5位に躍進しています。新興企業は成長の課題に直面AppsFlyer...

2016年8月9日インテージ★フィードバック数:0モバイル

『Pokemon GO』のスマホ利用へのインパクトは絶大!

...って具体的にどのようなアプリで利用時間の増減が発生したかを、主要アプリの利用時間の推移によって検証する。(図表7)[図表7]『Pokémon GO』利用者のスマートフォン総利用時間の比較直近の3週末の平均利用時間と同水準で推移するアプリ(「Stayアプリ群」)であるTwitterやInstagramでは『Pokémon GO』に関する話題や写真が多く投稿されていることから、新しい話題のゲームの楽しみを友達にシェアするという楽しみ方がマッチして、利用時間の減少には繋がらなかったと考えられる。一方で「Downアプリ群」では、同様のゲームカテゴリ...

2013年11月20日LOCUS★フィードバック数:0モバイル

アプリ紹介動画についての調査です。

スマートフォンアプリのプロモーション動画に関する調査

...ようなジャンルのアプリに動画が用意されているのでしょうか。ゲームカテゴリ毎に動画が掲載されている割合を見てみましょう。全体平均の36%を上回っているカテゴリは、「レース」「アーケード&アクション」「スポーツゲーム」となっています。やはり、動きのあるゲームの方が動画が掲載される傾向が高いようです。次に、アプリの価格と動画の掲載有無の関係性を見てみましょう。グラフのように、アプリ価格と動画掲載の有無に強い相関関係は見られませんでした。アプリの価格が高いほど、プロモーション予算を多く確保しているので、ダウ...

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