「ゲーム分類」の検索結果 | 調査のチカラ

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2019年4月22日GfKフィードバック数:0エンタテインメント

2018年玩具の販売動向

...27.03.2019 「2018年 玩具の販売動向」  GfK ジャパン(東京:中野区)は、全国の家電量販店、GMS、インターネット販売における2018年の玩具*1 販売動向を発表した。 【概要】・ 2018年の玩具は金額前年比3%増。基礎玩具・女児玩具・ゲーム分類がいずれも同6%増と成長をけん引・ クリスマス商戦はスロースタートながら後半に需要が盛り上がり、前年並みの販売を維持 【2018年の分類別販売動向】2018年の全国の家電量販店、GMS、インターネットにおける玩具販売は金額前年比3...

2011年1月11日アエタス★フィードバック数:31マーケティング

4Gamerのプロファイル調査の結果です。

4Gamer読者のプロファイルに迫る読者アンケート集計(2010年夏)番外編

...ままだと都市部への人口集中度しか見えてこないので,都道府県人口で割って,一定人口当たりの読者率を見たのが右側である。ちなみに,人口集計の母体データとしては,2010年国勢調査の結果はまだ出ていないので,2008年の都道府県別推計人口を採用している。こちらを見ても,やはり都市部のほうが読者率は高い傾向にある。対人口比だと,北海道,石川県,徳島県あたりがやや多め傾向だ。次に,プレイしているオンラインゲームの種類で地域差はあるだろうか。県別で見てみよう。●都道府県別:プレイしているオンラインゲーム分類 ざっと見て,あま...

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