ゲーム開発者の生活と仕事に関するアンケート調査2017(調査結果速報)2017年8月29日一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会CEDEC運営委員会調査の概要1. 調査の趣旨・目的商業ゲーム開発者を対象に、ゲーム開発者が働く環境および開発者のキャリアに関する意識や行動の現況を把握し、ゲーム開発者およびゲーム開発の仕事を希望する方へ、キャリア形成について考える契機となるための情報を提供することを目的とする。また、経年的に本調査を実施することにより、他産業や海外との比較なども考慮に入れ、ゲ
ゲーム開発者の生活と仕事に関するアンケート調査 2017 本調査は、商業ゲーム開発に携わる皆様を対象に、ゲーム開発者が働く環境および開発者のキャリアに関する意識や行動の現況を把握し、ゲーム開発者およびゲーム開発の仕事を希望する方へ、キャリア形成について考える契機となるための情報を提供することを目的として実施しています。経年的に本調査を実施することにより、他産業や海外との比較なども考慮に入れ、ゲーム開発を取り巻く環境について、産官学それぞれの対応に役立つ情報を提供することも目指します。何卒ご協力を
ゲーム開発者の生活と仕事に関するアンケート調査 2016アンケートの受付は終了しました。 本調査は、商業ゲーム開発に携わる皆様を対象に、ゲーム開発者が働く環境および開発者のキャリアに関する意識や行動の現況を把握し、ゲーム開発者およびゲーム開発の仕事を希望する方へ、キャリア形成について考える契機となるための情報を提供することを目的として実施しています。経年的に本調査を実施することにより、他産業や海外との比較なども考慮に入れ、ゲーム開発を取り巻く環境について、産官学それぞれの対応に役立つ情報を提供す
ゲーム開発者の生活と仕事に関するアンケート調査 2015アンケートの受付は終了しました。一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 CEDEC運営委員会では、商業ゲーム開発に携わる皆様を対象に、ゲーム開発者が働く環境および開発者のキャリアに関する意識や行動の現況を把握し、ゲーム開発者およびゲーム開発の仕事を希望する方へ、キャリア形成について考える契機となるための情報を提供することを目的として、インターネット調査を実施しています。経年的に本調査を実施することにより、他産業や海外との比較なども
ゲーム開発者調査です。
ゲーム開発者の生活と仕事に関するアンケート調査2014アンケートの受付は終了しました。一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 CEDEC運営委員会では、商業ゲーム開発に携わる皆様を対象に、ゲーム開発者が働く環境および開発者のキャリアに関する意識や行動の現況を把握し、ゲーム開発者およびゲーム開発の仕事を希望する方へ、キャリア形成について考える契機となるための情報を提供することを目的として、インターネット調査を実施しています。経年的に本調査を実施することにより、他産業や海外との比較なども考
東京ゲームショウの来場者アンケートです。
「東京ゲームショウ2013」来場者調査報告書
ゲーム開発者を対象としたまとまった調査です。
ゲーム開発者の生活と意識に関するアンケート調査 TOP > ゲーム開発者の生活と意識に関するアンケート調査 ゲーム開発者の生活と意識に関するアンケート調査アンケートの受付は終了しました。CEDEC2013では、ゲーム開発者のキャリアに関する意識や行動の現況を明らかにすることを目的としたアンケート調査を実施いたします。(CESA会員、非会員、また、CEDECの受講、非受講を問いません。) 本調査の設問は、あなた自身について、仕事について、所属企業について、就職・転職について、働き方と職場について、
ゲーム業界調査データ CESAでは、国内のコンピュータエンターテインメント産業に関するソフトウェアメーカー、ハードウェアメーカー、流通、そしてゲームユーザーに至る各種データを体系的・組織的に収集・編集した統計資料を発行しています。 最新刊情報2019 CESA一般生活者調査報告書 ~日本ゲームユーザー&非ユーザー調査~ ●A4版、本文232ページ●価格 6,000円+税第1章 調査のガイド第2章 一般生活社者のゲームプレイ動向第3章 家庭用ゲームのプレイ動向第4章 汎用ハードウェアおよびアーケー
ゲーム業界調査データ CESAでは、国内のコンピュータエンターテインメント産業に関するソフトウェアメーカー、ハードウェアメーカー、流通、そしてゲームユーザーに至る各種データを体系的・組織的に収集・編集した統計資料を発行しています。 最新刊情報2019 CESA一般生活者調査報告書 ~日本ゲームユーザー&非ユーザー調査~ ●A4版、本文232ページ●価格 6,000円+税第1章 調査のガイド第2章 一般生活社者のゲームプレイ動向第3章 家庭用ゲームのプレイ動向第4章 汎用ハードウェアおよびアーケー
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ゲーム市場の概観がわかります。
ゲーム業界調査データ CESAでは、国内のコンピュータエンターテインメント産業に関するソフトウェアメーカー、ハードウェアメーカー、流通、そしてゲームユーザーに至る各種データを体系的・組織的に収集・編集した統計資料を発行しています。 最新刊情報2019 CESA一般生活者調査報告書 ~日本ゲームユーザー&非ユーザー調査~ ●A4版、本文232ページ●価格 6,000円+税第1章 調査のガイド第2章 一般生活社者のゲームプレイ動向第3章 家庭用ゲームのプレイ動向第4章 汎用ハードウェアおよびアーケー
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