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「スマホゲーム」に関する調査データ一覧 | 調査のチカラ

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2021年10月21日ビズヒッツフィードバック数:0ライフスタイル

【仕事の休憩時間にやっていることランキング】男女500人アンケート調査

【仕事の休憩時間にやっていることランキング】男女500人アンケート調査休憩時間の過ごし方は人それぞれ。ひたすらのんびりする人も入れば、資格の勉強をしたり、好きな本を読んで過ごしたりする人も。休憩時間の過ごし方によって「後半も頑張ろう」という気持ちの切り替えもできますよね。そこで今回は男女500人を対象にアンケート調査を実施して、「仕事の休憩時間にやっていること」を聞きました。休憩時間の過ごし方の参考にしてみてください。調査対象:現在お仕事をしている方調査日:2021年9月5日調査方法:インターネ

「スマホゲーム」についてのアンケート調査

リビング新聞グループの女性マーケティングポータルサイトTOPスペシャルコンテンツ自主調査レポートスマホゲームについてのアンケート(スマホやタブレットでゲームをする女性/2018年/全国) 自主調査レポートスマホゲームについてのアンケート(スマホやタブレットでゲームをする女性/2018年/全国)・ゲームをする頻度は「ほぼ毎日」が63.0%で最多。未就学児や小学生など小さい子どもを抱える母親でも「ほぼ毎日」が半数を超える。・ゲームをするタイミングで最も多かったのは「自宅でリラックスしている時」72.

2018年4月12日Smarpriseフィードバック数:0エンタテインメント

ゲーム課金ユーザーの実態調査~過去にプレイしていたスマホゲームを再びプレイするときはどんな時?

SMART GAMEがゲーム課金ユーザーの実態調査~過去にプレイしていたスマホゲームを再びプレイするときはどんな時?~ ゲーム課金ユーザー1,363名にアンケート スマートデバイスメディア事業を手掛ける、株式会社Smarprise(所在地:東京都渋谷区、代表取締役社長:五十嵐 健 以下「当社」)は、ゲーム課金ユーザーの回答保証メニュー『SMART GAME アンケート』を通じて、SMART GAMEユーザー1,363名に対し、「スマートフォンのアプリゲームに関する実態調査」を行いました。 <調

2017年6月28日Kingフィードバック数:0ライフスタイル

デジタル社会における気分転換方法やストレス解消方法を調査

現代人の過半数がスマホゲームでストレス解消! ジメジメ続きでストレスが溜まりやすい梅雨シーズン到来-スキマ時間に手軽に気分転換- 東京、2017年6月15日:カジュアルエンターテインメントカンパニーとして業界をリードし、世界中で人気の「キャンディークラッシュ」等を手がけるKingは、同タイトルが5周年を迎えるにあたり、スマホゲームと現代社会の関わり方を調査するため、梅雨時の人々のストレス事情を探るとともに、デジタル社会における気分転換方法やストレス解消方法を調査いたしました。本調査は、2017年

2016年7月28日ジャストシステム★フィードバック数:0エンタテインメント

【緊急調査】位置情報スマホゲームとライフスタイルに関する調査

[株式会社ジャストシステム] ,ポケモン 位置情報 スマホ スマートフォン ジオフェンシング ポケモンGO

タイトルごとの違いも見ています。

あれ、意外とリア充? アンケート調査でわかったスマホゲーマーの恋愛事情

あれ、意外とリア充? アンケート調査でわかったスマホゲーマーの恋愛事情  みなさん、こんにちは。ユージンです。『週刊アスキー 1030号』に掲載させていただいた角川アスキー総合研究所の『メディア・ライフスタイル調査2015』(調査協力者1万35人)の結果を基にしたグラフが、かなり興味深い結果だったのでご紹介させていただきます!●コアユーザーは“お母さん”!? まずは、“男女・年代別スマホゲームの利用時間構成”のデータから。 これは、男女と年齢別にスマホゲームを1日にどれくらい遊んでいるかを集計し

2015年5月26日ホットリンク★フィードバック数:0マーケティング

スマホゲームとTwitterの関係を見ています。

スマホゲームユーザーのTwitter利用動向分析調査

ホームお知らせスマホゲームユーザーのTwitter利用動向分析調査~調査結果に見るSNSのマーケティング活用の重要性~ スマホゲームユーザーのTwitter利用動向分析調査~調査結果に見るSNSのマーケティング活用の重要性~ 株式会社ホットリンクコンサルティング(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:桧野 安弘、以下ホットリンクコンサルティング)は、株式会社D2C R(本社:東京都港区、取締役社長 岡 勇基、以下D2C R)と共同で「スマホゲームユーザーのTwitter利用動向分析調査」を行い

2014年3月19日ジャストシステムフィードバック数:0エンタテインメント要登録

消費税と課金サービスに関する調査

消費増税で、約15%がスマホゲームの課金を「完全にやめる」 ネットサービスなどのプレミアム課金を、3割が消費増税で解約消費増税で、約15%がスマホゲームの課金を「完全にやめる」約3割が携帯電話の料金を、消費増税で「見直す」調査結果サマリー15%が、スマホゲームの課金を消費増税で「完全にやめる」セルフ型ネットリサーチのFastaskにおいて、課金があるスマホゲームの利用者に対し、消費増税後の利用意向を聞いたところ、「課金額の見直しをする候補がある」人が32.2%、「課金をやめるものもある」人が28

2013年12月23日東洋経済新報社★フィードバック数:0ビジネス

ROEでのランキングです。

世界に通用するROEトップ200ランキング

世界に通用するROEトップ200ランキング次のJPX400採用銘柄はここにある!? 首位のガンホーはソフトバンクが筆頭株主。グループでスマホゲーム世界一を狙う(撮影:尾形 文繁) 11月6日に発表された東証の新指数、「JPX日経インデックス400」。2014年1月からの運用が予定されるこの指標の、重要な選定条件の一つとなっているのがROE(自己資本利益率)だ。これは、純利益を自己資本で割って算出する指標で、企業の収益性をはかるものだ。これまで日経225銘柄を構成してきたパナソニックや電力各社

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