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「ソーシャル」に関する調査データ一覧 | 調査のチカラ

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2017年12月25日オリコンニュースフィードバック数:0ライフスタイル

女性が選ぶ理想の“オトナ女子”

オリコンミュージックストア|PCやスマートフォンで最新曲・ハイレゾのダウンロード、電子書籍が読める配信サイト 申し訳ございません。この記事の配信は終了いたしました。 このエルマークは、レコード会社・映像制作会社が提供する コンテンツを示す登録商標です このサイトでは Cookie を使用して、ユーザーに合わせたコンテンツや広告の表示、ソーシャル メディア機能の提供、広告の表示回数やクリック数の測定を行っています。また、ユーザーによるサイトの利用状況についても情報を収集し、ソーシャル メ

2017年10月3日ホットリンク★★フィードバック数:0大型消費/投資

2017年国慶節の消費動向

ソーシャル・ビッグデータ活用のクラウドサービス 中国トレンドExpress、2017年国慶節の消費動向を分析~個別化する訪日中国人の需要が浮かび上がる「行きたい」ランキング~ 概 要株式会社ホットリンクグループである株式会社トレンドExpress(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:濵野智成 以下、トレンドExpress)は、中国のSNS上のクチコミを基に、約半月後に迫った「国慶節」(10月1日~8日)の訪日中国人の消費予測を発表します。【調査概要】新浪微博上で、国慶節に訪日予定だと思わ

2016年9月25日ユニ・チャームフィードバック数:0社会/政治

認知症に関する調査

9月21日「世界アルツハイマーデー」に先駆けユニ・チャーム、「認知症に関する調査結果」発表 外出頻度が低いほど認知機能が悪化 ~『ソーシャル・ウォーキング』で認知症予防を推進~ ユニ・チャーム株式会社(本社:東京都港区、社長:高原 豪久)は、認知症予防のための『ソーシャル・ウォーキング』を考案し、その浸透を通して健康寿命延伸への貢献に取り組んでいます。この度、9月21日の「世界アルツハイマーデー」に先駆け、2015年5月から継続して行う「認知症に関する調査結果」を発表します。介護されて

2015年12月25日UNHCR★★フィードバック数:0社会/政治

2015年上半期:世界規模で強制移動が増加

【 グローバル・トレンズ2017】2017年、紛争や暴力、迫害により、世界で移動を強いられた人の数は5年連続で増加。2017年末の時点で家を追われた人の数は6850万人に上ります。続きはこちら 「世界難民の日」ソーシャル・アクション in 渋谷 #難民とともに6月20日の国連「世界難民の日」を前に、『「世界難民の日」ソーシャル・アクションin渋谷 #難民とともに』を6月16日に開催。渋谷駅ハチ公前広場に最新のUNHCRテントが出現します。続きはこちら 世界難民の日~フィリッポ・グランディ国連

2015年6月4日翔泳社フィードバック数:0マーケティング要登録

「マーケティング・リサーチの現状に関するアンケート」にみる、新たなMRへの関心

ビズジン:企業の事業開発者のためのWebメディア 「マーケティング・リサーチの現状に関するアンケート」にみる、新たなMRへの関心 日本マーケテンング協会主催講演『踊り場に来たマーケティング・リサーチ』レポート 後編 今回も前回に引き続き、2015年5月19日に開催された日本マーケティング協会主催講演『踊り場に来たマーケティング・リサーチ』での調査報告から、新たなリサーチ手法の実施状況、興味・関心にフォーカスして、マーケティング・リサーチ(以下、MR)の現状と未来について考えます。 [公開日]

ソーシャル・ブランディング 3.0-社会的課題の解決に向け、「本来のCSR」とCSVを統合する!!

ソーシャル・ブランディング 3.0-社会的課題の解決に向け、「本来のCSR」とCSVを統合する!! | ニッセイ基礎研究所 ソーシャル・ブランディング 3.0-社会的課題の解決に向け、「本来のCSR」とCSVを統合する!! 川村 雅彦基礎研 Report Head Lineではそんなあなたにおすすめのメルマガ配信中!各種レポート配信をメールでお知らせするので読み逃しを防ぎます!ご登録はこちら はじめに1――ソーシャルグッドの時代1│ ソーシャルグッドの意味するもの2│ 市民と消費者のソー

2015年3月4日インターリスク総研★フィードバック数:0社会/政治

社会問題、トピックです。

2014年度 No.5「2015年のソーシャル・イシュー」

コンサルティングメニューリスク情報・レポートセミナー・イベント選ばれる理由企業情報

2014年10月1日ITRフィードバック数:0企業情報システム

ITR Cross View:コラボレーション市場の実態と展望2014

ITR Cross View:コラボレーション市場の実態と展望2014本レポートは、コラボレーション・スイート、Web会議、ビジネス・ソーシャル(*)の全3分野を対象にしています。本レポートのハイライトは以下の通りです。(*)ビジネス・ソーシャル:SNS、ブログ、マイクロブログ、コミュニティ、社員検索などの機能を提供する、従業員間/取引先間のコミュニケーション促進などを目的としたソフトウェア。 調査ハイライトビジネス・ソーシャル市場のLeadingベンダーはBeat Communicationビ

2014年8月12日オリコンフィードバック数:0ライフスタイル

2014年度 顧客満足度の高い回転寿司ベスト13

自分らしい“満足”を選ぼう。オリコン顧客満足度ランキング FP(ファイナンシャルプランナー)評価ランキング オリコン顧客満足度とは商品やサービスに対する満足を可視化し、社会における暮らしの満足度を高めていくことを目的としています。 当サイトで公開されている情報(文字、写真、イラスト、画像データ等)及びこれらの配置・編集および構造などについての著作権は株式会社oricon MEに帰属しております。 これらの情報を権利者の許可なく無断転載・複製などの二次利用を行う

2014年8月5日オリコンフィードバック数:0ライフスタイル

2014年度 顧客満足度の高い宅配ピザベスト12

自分らしい“満足”を選ぼう。オリコン顧客満足度ランキング FP(ファイナンシャルプランナー)評価ランキング オリコン顧客満足度とは商品やサービスに対する満足を可視化し、社会における暮らしの満足度を高めていくことを目的としています。 当サイトで公開されている情報(文字、写真、イラスト、画像データ等)及びこれらの配置・編集および構造などについての著作権は株式会社oricon MEに帰属しております。 これらの情報を権利者の許可なく無断転載・複製などの二次利用を行う

2014年7月24日トレンダーズフィードバック数:0マーケティング

20~40代既婚女性に聞く、“ソーシャル・コミュニティ”事情

20~40代既婚女性に聞く、“ソーシャル・コミュニティ”事情

2014年6月12日Greenromp★フィードバック数:0マーケティング

メディアのランキングです。

ソーシャル力が最も高いメディア最新調査

[株式会社Greenromp] ,口コミ PR メディア ソーシャル バズ メディアパワー サイトパワー 最新調査 メディア調査 ソーシャル力

テレビのソーシャル視聴についての研究プロジェクト報告

いま、ADKがお届けしたいホットなトピックです。 ADKの運営する、社会の既成概念をじわじわ融かす新しいメディア

2013年情報通信業界の十大ニュース

2013年情報通信業界の十大ニュース(株)情報通信総合研究所 グローバル研究グループ 清水 憲人 2013年も残りあとわずか。いつものように、個人的に印象に残った情報通信業界の出来事を振り返りつつ、年末を締めくくりたい。第10位 ドコモがiPhone発売。そして中国移動も毎年のように「もうじき出るぞ」と噂されつつ、なかなか実現しなかったドコモのiPhone(5S及び5C)が、今年9月についに発売された。どのような販売条件が課されたのかは不明だが、ユーザー獲得競争においてソフトバンクとauに押

各ソーシャルメディアでの閲覧、発信についての調査です。

ネット選挙元年 ソーシャル・メディア(SNS)は、若者の選挙への関心を幅広く喚起できるのか

ネット選挙元年「ソーシャル・メディア(SNS)は、若者の選挙への関心を 幅広く喚起できるのか」 日本リサーチセンター(本社:東京都中央区、社長:鈴木稲博)は、昭和35年に設立された民間の調査研究機関です。民間企業および官公庁、大学をはじめとする学術機関などの依頼を受け、各種の調査研究を行なっています。この6月に全国に在住の15~79才の男女個人1,200名を対象に「ソーシャル・メディアによる見聞き/発信状況」「見聞き/発信するジャンル」について訪問留置調査を実施いたしました。ソーシャル・メディア

ソーシャルメディアでのトレンドやインフォグラフィックスをテーマとしたブログメディアです。

ソーシャルとトレンドを読み解く buzzoo.jp

Coming SoonLorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut vel fermentum dui. Pellentesque vitae porttitor ex, euismod sodales magna. Nunc sed felis sed dui pellentesque sodales porta a magna. Donec dui augue, dignissim faucibus lorem nec

2013年4月19日ヤラカス舘フィードバック数:5社会/政治

企業の社会的取り組みへの期待に、アベノミクスが影響!?~価格の引き下げだけでなく、社会的取り組みを企業に求める人が7割を超える

[株式会社ヤラカス舘] ,社会貢献 寄付 オーガニック エコ 復興 震災 フェアトレード ソーシャル アベノミクス コーズ

2013年2月1日ワークポートフィードバック数:1キャリアとスキル

2012年12月デザイナー職採用動向

[] <要旨> 当月のデザイナー職全体の56%はWebデザイナーの求人が占め、前月からさらに増加傾向にあります。中でも事業会社と制作会社からの求人が目立ちました。また、CGデザイナー職も好調で、2D・3D共に前月の水準を維持しています。ゲーム関連のデザイン業務が多くを占めますが、パチンコ・パチスロ系のデザイン業務もいくつか見られました。 なお、採用が積極的かつ好調なソーシャル系メディア企業に対し、苦戦を強いられている非ソーシャル系メディア企業は、デザイナーとしての実務経験が少ない求職者や未経験者

2012年12月27日PR TIMES★フィードバック数:7社会/政治

おもしろい視点でのTwitter分析です。

安倍新内閣:Web,ソーシャル上で注目されている政策は?

[株式会社PR TIMES] ,リサーチ 政策 調査 リリース Webクリッピング BuzzFinder 安倍内閣 NTTコム オンライン

転職希望者のソーシャル・メディアの利用状況

ヘイズ、転職希望者のソーシャル・メディアの利用状況を発表【東京2012 年8月6日】人材紹介会社のヘイズ・スペシャリスト・リクルートメント・ジャパン株式会社(本社:東京都港区、代表取締役兼アジア地区オペレーション・ディレクター:クリスティーン・ライト、以下ヘイズ・ジャパン)は転職活動中のソーシャル・メディアの利用に関する調査を実施しました。それによると、回答者の62%は、応募先企業が自分のオンライン・プロフィールを閲覧するかもしれないという懸念から、ソーシャル・メディアの利用方法を変えていること

2012年1月13日ワークポートフィードバック数:0キャリアとスキル

2011年11月ゲーム業界採用動向

[] <要旨> 全ての分野(コンシュマー、オンライン、ソーシャル)において活発な採用活動が展開され、ゲーム業界の活況ぶりを再確認する月となりました。中でもソーシャル分野はWEB業界・ゲーム業界の双方から人材を求めており、ポテンシャルを重視した採用も行っているのが特徴的です。しかしながら求職者も多くがソーシャル分野を志望しているため、競争率は高い傾向にあります。求職者は、プランナー職やディレクター職なら企画書、デザイナー職ならポートフォリオ、エンジニア職なら自身が作成したソースコード(自宅で勉強が

2011年9月28日ワークポートフィードバック数:0キャリアとスキル

2011年8月ゲーム業界採用動向

[] <要旨> プログラマー職では、20代前半から30代前半の若手WEB系エンジニアを求めるソーシャル業界とWEB系サービス企業との間で採用ターゲットが重複し、激しい獲得競争が繰り広げられました。一方コンシュマー業界は経験豊富な20代後半~30代後半までをターゲットとしており、PS3やXbox360の開発経験者のニーズが高い状況です。 プランナー・ディレクター職を見ると、コンシュマー業界からソーシャル業界への移動が各職種の中でも最多となる反面、ソーシャル業界からコンシュマー業界への移動は全く見ら

2011年8月24日ワークポートフィードバック数:0キャリアとスキル

2011年7月デザイナー職採用動向

[] <要旨> デザイナーの求人数は久しぶりに増加に転じ、急激に回復しています。新規求人の内訳としては、全体の35%がクライアントワーク、65%が自社メディア、自社サービスの求人でした。ソーシャル系の全盛期と比較して、幾つかの変化が見られます。まず、EC、事業会社(IT業界外)の求人が増加傾向にあること。事業会社では、フルFlashのサイトやEC展開が重視されるアパレル系の動きが特に活発です。また、即戦力のみならず、ポテンシャル層や責任者層の求人も増加しました。景気の回復に伴って、求められる層に

2011年8月22日ワークポートフィードバック数:0キャリアとスキル

2011年7月ゲーム業界採用動向

[] <要旨> ソーシャル業界とコンシュマー業界は、引き続き活況を呈しています。求人数の上では大差はないものの、コンシュマー業界の採用枠は1~2名程度であるのに対してソーシャル業界は5名以上の大量採用枠を設定する求人も多くあるのが特徴でしょう。コンシュマー業界はひとりを採用するのに非常に慎重に選考を進めますが、ソーシャル業界では採用ハードルを引き下げてポテンシャルも含めた採用を行っており、採用方針の差も顕著です。実際に採用に至るケースを見ても、ソーシャル業界が圧倒的にコンシュマー業界を上回ってい

2011年3月25日ワークポートフィードバック数:0キャリアとスキル

2011年2月 ゲーム業界採用動向

[] <要旨> スマートフォンマーケットの急激な拡大に伴い、ソーシャルゲーム各社が対応を急いでいる様子が伝わってきた月でした。しかしながら、市場には十分な経験と知識を有する人材が未だ少なく、供給が追いついていないのが現状です。関連する求人の増加も予想されるため、条件を満たす求職者の選択肢は広がっていくでしょう。 全体を見ると、ソーシャル業界を追随する形でオンライン業界、コンシューマー業界などからも求人の依頼がありました。市場のバランスが改善されつつあると考えられ、ソーシャル業界一辺倒だったゲーム

2011年1月25日ワークポートフィードバック数:0キャリアとスキル

2010年12月 ゲーム業界採用動向

[] <要旨> ゲーム業界のマーケットは、引き続きソーシャル業界が牽引しています。しかし、エンジニアは採用ニーズの高い状況が続く中でディレクターやデザイナーは現状維持か減少となり、ポジションによってはピークを過ぎた感があります。 一方、コンシューマー業界がオンラインやソーシャルに参入したことでWEB系人材の需要が高まり、WEB系エンジニアやWEBディレクター、デザイナーなどの求人が大手パブリッシャーや中堅パブリッシャーから相次ぎました。コンシューマー業界では依然としてPS3やXbox360とい

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