「ポータル」に関する調査データ一覧 | 調査のチカラ

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2016年2月3日Nianticフィードバック数:0エンタテインメント

Ingressの3年とNianticの旅路

新しく「Niantic Wayfarer 」が始まります。これはNianticのゲームをプレイする世界中のさまざまな場所のレビューを行うためのツールで、ゲームプレイヤーの皆さんの未来の冒険を形作るものです。Niantic Wayfarerは、ゲーム体験を豊かにすることを目的に、Ingressのエージェントの方々がポータルをノミネート、レビューをしてくださることに利用されている「ポータルリコン」をもとに作られています。「ポータルリコン」同様、「Niantic Wayfarer」は美術館、アート作品

ポータルもアプリも使う理由は変わらない―定期調査「ネットでのニュース購読」(2)

このレポートは、インターネットコムと NTTコム リサーチがインターネットを活用したアンケート調査を定期的に行い、その結果を発表するものである。今回は「ネットでのニュース購読」について調査した第2回である。調査対象は全国10代〜50代以上のインターネット ユーザー1,064人。男女比は男性53.0%、女性47.0%。年代比は10代2.3%、20代27.1%、30代21.3%、40代17.4%、50代以上32.0%。まず、ニュースを得るのにどのようなメディアが使われているのかを調べてみた。「普段、

2014年11月2日矢野経済研究所フィードバック数:0ビジネス

マイナンバー制度の動向に関する調査結果 2014

マイナンバー制度の動向に関する調査結果 2014 ~マイナンバー制度導入後の利用範囲拡大の可能性について~ 調査要綱 矢野経済研究所では、次の調査要綱にて、国内のマイナンバー制度の動向に関する調査を実施した。1.調査期間:2014年6月~9月2.調査対象・調査方法:各種公的機関・業界団体等の関係者への直接ヒアリング、ならびに文献調査を併用<本調査結果について>国民の所得や納税、社会保障に関する手続きなどを一元的に管理し、税負担や社会保障給付を公平で確実に行うために、国民一人一人に番号を付与し

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